Szabályok
A pókerban a cél a rendelkezésre álló lapok közül bármelyik 5 felhasználásával a legerősebb kezet létrehozni.
A lapok erősorrendje a legjobbtól lefelé haladva:
|
Rojál Flöss (Royal Flush) |
A♠ K♠ Q♠ J♠ T♠ |
Ha Rojál flössöd van, akkor nem hogy nem kaphatszki, de még egyenlő sem lehet, hiszen fizikailag lehetetlen két Rojál egy partiban. |
|
Színsor (Straight Flush) |
7♥ 6♥ 5♥ 4♥ 3♥ |
Öt értékben egymás után következő, egyszínű lap. Két színsor közül a magasabb lappal kezdődő/végződő nyer |
|
Póker (Four of a Kind) |
K♥ K♦ K♣ K♠ 3♦ |
Négy azonos értékű lap. Két póker közül a magasabb nyer, ha a közös lapok alkotják akkor a magasabb ötödik kártya dönt. |
|
Full (Full Hause) |
K♥ K♦ Q♥ Q♣ Q♠ |
3 plusz 2 egyforma értékű lap. Két full közül az nyer, amelyiknél a három egyforma lap magasabb értékű, ha ez megegyezik akkor a másik két lap értéke dönt, ha ez is megegyezik akkor döntetlen. |
|
Flöss v. Szín (Flush) |
A♥ 6♥ 9♥ 3♥ 2♥ |
Öt egyszínű (de nem sorban lévő) lap. Két flöss közül az nyer, amelyiknek a magasabb a legnagyobb lapja, ha ez ugyanaz akkor a következő lap dönt. Ha az is, akkor a következő és így tovább.
Két játékosnál nem lehet azonos flöss. Ez lehetetlen, gondold csak át. Ha két játékosnak flösse van, az egyik biztos erősebb, azaz nem lehet egyenlő (hacsak nem az öt közös lappal van mindkettőjüknek színe).
|
|
Sor (Straight) |
7♥ 6♦ 5♣ 4♦ 3♠ |
Öt értékben egymást követő, de nem egyszínű lap. Két sor közül az értékben magasabb lappal kezdődő/végződő nyer. Ha ez egyforma akkor döntetlen. |
|
Drill (Set, 3 of a Kind) |
7♥ 7♦ 7♠ K♠ J♣ |
három azonos értékű lap Két drill közül a magasabb értékű nyer, ha ez egyforma akkor a 4. lap, szükség esetén az 5. lap dönt. |
|
Két pár (Two Pairs) |
K♥ K♦ T♣ T♦ 3♠ |
2-2 azonos értékű lap. A két két pár találkozik, akkor az nyer, amelyiknél az egyik pár magasabb a másiknál lévő mindkettőnél. (AA és 22 erősebb KK és QQ két párnál). Ha a magasabb pár megegyezik akkor a második pár értéke dönt, ha az is egyforma akkor az 5. lap. |
|
Pár (Pair) |
A♥ A♠ K♣ 4♦ 3♠ |
Két azonos értékű lap. A párok közül a magasabb értékű nyer. Ha ez megegyezik, akkor a 3., 4. vagy 5. lap dönt. Akinek a magasabb kísérőlapja (kicker) van, az nyer. |
|
Magas lap (High Card) |
A♥ Q♦ 5♣ 4♦ 2♠ |
Ha senkinek nincs még egy párja sem, akkor a magasabb értékű kártyával rendelkező játékos nyer, ha ez megegyezik akkor a következő kártya dönt és így tovább. |
|
Texas hold'em
Texas hold'emben a játékosok a kezükbe osztott 2 illetve az asztalra osztott 5 közös lap bármilyen kombinációjával hozzák létre a legjobb 5 lapos kezet. Saját lapjaikból felhasználhatnak egyet vagy mindkettőt, de akár az öt közös lappal is játszhatnak.
Az osztás : A játék az osztó kisorsolásával kezdődik, keverés után minden játékos kap egy felfordított kártyát, akié a legmagasabb lap az lesz az osztó. Kaszinóban természetesen a dealer oszt mindenki helyett, itt csak a pozíció számít, az osztótól balra lévő játékos kapja az első lapot. Az osztópozíció ezután minden körben egyel balra vándorol, ezt egy koronggal jelzik. Az osztótól balra lévő játékos berakja a kisvakot, a tőle balra lévő pedig a nagyvakot. Ezek kötelező tétek, melyeket arra találtak ki hogy mindenképpen tétre menjen a játék. Ezután mindenki kap két lapot, melyet csak ő láthat.
Az első licitkör : a játékosok felmérik lapjaik erősségét és ennek megfelelően eldöntik hogy mihez kezdenek velük. Az első cselekvés joga a nagyvak balján ülő játékosé. Lehetőségei : bedobja a lapjait (fold), tartja a nagyvakot (call) vagy emel (raise). A többi játékosnak ugyanezek a lehetőségei. Ha nem volt emelés, a nagyvak az utolsó, akinek erre joga van, ha nem él vele, lezárul a licitkör. Ha volt emelés, akkor addig folytatódik a licit amíg mindenki bedobta lapjait vagy tartja a legmagasabb emelést.
A flop : miután eldőlt kik a bentmaradó játékosok, az osztó 'eléget'(játékon kívül helyez) egy lapot, majd hármat felfelé fordítva leoszt az asztalra, ezek az első közös lapok vagyis a flop. Ezután megint jön egy licitkör, de most a kisvak (ha ő már nincs játékban akkor az osztótól balra ülő első aktív játékos) kezdi az akciót. Lehetőségei : passzol (check) vagy hív (bet). A következő játékos ugyanezeket teheti, kivéve ha már volt előtte tét. Ekkor bedobhatja lapjait, tarthatja a tétet vagy emelhet, ugyanúgy mint az első licitkörben.
A turn : ha ez a kör is lezárult, az osztó újabb lapot 'éget', majd leosztja a negyedik közös kártyát, ezt hívjuk turn-nek. Ezt megint egy licitkör követi, az előbb említettek szerint.
A river : az újabb kör végén az osztó - lapégetés után - leosztja az ötödik, utolsó közös lapot, melynek neve a river. Ezt követi az utolsó licitkör, ismét csak az eddig említettek szerint.
Terítés (show down) : a játék végén el kell dönteni kié a kassza (pot). A mutatást az kezdi aki utoljára emelt, ha nem volt emelés akkor az, aki az utolsó tétet rakta. Az első játékosnak mindkét lapját fel kell fordítania, a többieknek csak akkor ha jobb lapjuk van, egyébként mutatás nélkül bedobhatják őket. A legjobb ötlapos kombinációt mutató játékos viszi a kasszát. Ha ez több játékosnál megegyezik, akkor döntetlen (tehát a hatodik lap már nem dönthet), ebben az esetben a pot a játékosok számának megfelelő egyenlő részre van osztva.
Ha a játék során bármikor egy tétet vagy emelést nem tart senki, akkor természetesen a tétet berakó játékos nyert. Lapjait nem kell megmutatnia.
Omaha hold'em
Az omaha valószínűleg a második legnépszerűbb variáció a texas után. A játék menete az osztástól a terítésig gyarorlatilag megegyezik a texasnál leírtakkal, az egyetlen különbség a kiosztott lapok számában van, itt ugyanis minden játékos négy lapot kap kézbe. A legjobb kezet úgy kell létrehozni hogy a 4 saját lap közül kötelezően kettőt és az 5 közös lapból kötelezően hármat kell felhasználni, ettől eltérni nem lehet.
Az omahában a lapok számából kifolyólag jóval több kombináció lehetséges mint a texasban, így általában jobban kiütközik a jó és gyenge játékosok közötti különbség.
Lap tetejére
|
|